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Instanzen-Guide

in Infos 01.02.2013 17:01
von Exane • Admin des Forums | 31 Beiträge

Erstmal eine kleine Übersicht:

Haramel:

■Geeignete Stufe: 18 bis 22
■Spieler-Zahl: 1
■Elyos-Eingang: Verteron an der Kantas-Küste
■Asmodier-Eingang: Altgard im Herz des Impetusiums
■Erholungszeit: 3 Stunden

Haramel ist eine Solo-Instanz für einen Spieler. Ihr braucht keine Quest, um die Instanz zu betreten. Wichtig ist nur, dass ihr in keiner Gruppe seid, denn sonst könnt ihr die Instanz nicht betreten.



Nochsana-Ausbildungslager

■Geeignete Stufe: ab 25
■Spieler-Anzahl: maximal 6
■Elyos-Eingang: untere Ebene im Abyss Teminon-Landeplatz
■Asmodier-Eingang: untere Ebene im Abyss Primum-Landeplatz
■Erholungszeit: 18 Stunden

Hier begegnet ihr erstmals den Balaur und lernt den Umgang mit Belagerungstechniken und wie ihr eine Festung einnehmt.


Feuertempel:

■Geeignete Stufe: ab Stufe 30 (Elyos), ab Stufe 27 (Asmodier)
■Spieleranzahl: maximal 6
■Elyos-Eingang: Eltnen im Kyola-Tempel
■Asmodier-Eingang: Morheim im Himmeltempel von Arkanis
■Erholungszeit: 30 Minuten

Asmodier erlangen Zutritt zu Feuertempel, wenn sie die Kampagnenquest "Die drei Schlüssel" machen. Die Elyos hingegen müssen zunächst Decarvia/Obscura im Kyola-Tempel töten, um dann den "Feuertempel-Schlüssel" zu erhalten. Mit diesem Schlüssel können auch die Elyos unter euch die Instanz betreten.


Kammer im linken Flügel

■Geeignete Stufe: ab 30
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: untere Ebene im Abyss Siels-Westfestung
■Erholungszeit: 12 Stunden

Ihr könnt diese Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Siels-Ostfestung erobert hat. Tötet ihr in der Instanz Monster, ergattert ihr Abyss-Punkte oder, mit besonders viel Glück, auch Abyss-Relikte.



Kammer im rechten Flügel

■Geeignete Stufe: ab 30
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: untere Ebene im Abyss Siels-Ostfestung
■Erholungszeit: 12 Stunden

Ihr könnt diese Instanz erst betreten, wenn eure Fraktion die Siels-Ostfestung erobert hat. Mit etwas Glück ergattert ihr Abyss-Relikte. Und durch das Erledigen der Gegner bekommt ihr wertvolle Abyss-Punkte.



Schwefelbaum-Nest

■Geeignete Stufe: ab 30
■Spieleranzahl: maximal 6 Spieler
■Eingang: untere Ebene im Abyss Schwefelbaum-Festung
■Erholungszeit: 12 Stunden

Ihr könnt diese Instanz erst betreten, wenn eure Fraktion die Schwefelbaum-Festung erobert hat. Ihr erhaltet als Belohnung in der Instanz wertvolle Abyss-Punkte und -Relikte.



Azoturan-Festung

■Geeignete Stufe: ab 35
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Heiron im Lepharisten-Forschungszentrum
■Erholungszeit: keine

Die Burg ist eine Festung der Lepharisten. Ihr könnt sie nur durch einen Riss im Hieron erreichen. Elyos kommen durch die Kampagnen-Quest "Fragment der Erinnerung 3" in die Festung. Asmodier hingegen können freiwillig die Quest "Testsubjekte der Lepharisten in Elysea" erledigen.




Lepharisten-Geheimlabor

■Geeignete Stufe: ab 35 (Elyos), 38 (Asmodier)
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Heiron im Lepharisten-Forschungszentrum
■Erholungszeit: keine

Habt ihr Torhüter Kirrus getötet, kämpft ihr euch durch die Horden der Lepharisten und deren Testsubjekte. Nur in dieser Instanz erhaltet ihr Fertigkeitsbücher für folgende Fähigkeiten verfügbar ab Stufe 42:
■Templer: Schildschwung I
■Gladiator: Erste Klinge I
■Jäger: Schockpfeil I
■Assassine: Wachsame Haltung I
■Kleriker: Blitz des göttlichen Angriffs I
■Kantor: Gefangennahme I
■Zauberer: Frost I
■Beschwörer: Fluch: Feuergeist I



Kromedes Prozess

■Geeignete Stufe: 37 - 44
■Spieleranzahl: 1
■Elyos-Eingang: Heiron in Arbolus-Oase
■Asmodier-Eingang: Beluslan im Kistenian-Lager
■Erholungszeit: 22 Stunden

In dieser Instanz übernehmt ihr die Rolle von Kromede und erlebt ihre tragische Geschichte. Die Zugangs-Quest erhalten die Elyos bei Perento im Heiron-Tor in Heiron. Als Amsodier bekommt ihr sie bei Nerita in der Beluslan-Festung in Beluslan. Seid ihr in einer Gruppe oder Allianz, könnt ihr die Instanz nicht betreten - es handelt sich um eine Solo-Instanz. Ihr könnt hier nicht nur sehr schnell in der Stufe aufsteigen, sondern auch einzigartige Rüstungsskins bekommen, wie beispielsweise den Richterskin.


Draupnir-Höhle

■Geeignete Stufe: ab 39
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Beluslan in der Bakarma-Kaserne
■Erholungszeit: 6 Stunden

Durch die Waffe Bakarmes Speer ist die Draupnir-Höhle eine beliebte Instanz für Abenteurer beider Fraktionen. Elyos kommen durch einen Riss in Heiron zum Eingang. Bevor ihr jedoch loslegen könnt, müsst ihr die Questreihe "Das Treffen mit dem Mau-Spion" machen.



Stahlharke

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Elyos-Eingang: Sanctum im Außenhafen
■Asmodier-Eingang: Pandämonium im Luftschiffhafen
■Erholungszeit: 5 Stunden

Als Elyos gelangt ihr durch die Quest "Verdächtiger Shugo" in die Instanz. Als Asmodier müsst ihr die Quest "Der Shugo aus dem Pandämonium" erledigen, um Zutritt zur Instanz zu bekommen.



Abyss von Asteria

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: obere Ebene im Abyss Asteria-Festung
■Erholungszeit: 13 Stunden

Ihr könnt diese Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Asteria-Festung erobert hat. Als Belohnung warten Abyss-Relikte und Abyss-Punkte.


Kaverne von Roah

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: obere Ebene im Abyss Festung der Ruinen von Roah
■Erholungszeit: 13 Stunden

Ihr könnt diese Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Festung der Ruinen von Roah erobert hat. Als Belohnung warten Abyss-Punkte und -Relikte.



Krotan-Kammer

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: obere Ebene im Abyss Krotan-Zuflucht
■Erholungszeit: 14 Stunden

Ihr könnt die Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Krotan-Zuflucht erobert hat. Als Belohnung warten in der Instanz Abyss-Punkte und -Relikte.



Kysis-Kammer

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: obere Ebene im Abyss Kysis-Festung
■Erholungszeit: 14 Stunden

Ihr könnt diese Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Kysis-Festung erobert hat. Als Belohnung warten n der Instanz Abyss-Punkte und -Relikte.



Miren-Kammer

■Geeignete Stufe: ab 40
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: obere Ebene im Abyss Miren-Festung
■Erholungszeit: 14 Stunden

Ihr könnt diese Instanz nur betreten, wenn eure Fraktion die Miren-Festung erobert hat. Als Belohung warten in der Instanz Abyss-Punkte und -Relikte.



Alquimia-Labor

■Geeignete Stufe: ab 41
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Beluslan im Alquimia-Rekrutenlager
■Erholungszeit: 10 Minuten

Elyos gelangen im Rahmen der Xenophon-Waffen-Questreihe zur Instanz, um ein Buch auf der rechten Seite des tweiten Raumes auszuheben. Ihr müsst also nicht zwingend die gesamte Instanz durchspielen. Nur in dieser Instanz erhalten Asmodier ihre Fertigkeitsbücher für folgende Skills verfügbar auf Stufe 42:
■Templer: Arterienschnitt I
■Gladiator: Flinkes Spalten I
■Jäger: Fesselpfeil I
■Assassine: Angriffshaltung I
■Kleriker: Blitz der Züchtigung I
■Kantor: Festhalteschlag I
■Zauberer: Beißende Kälte I
■Beschwörer: Fluch: Wassergeist I



Indratu-Festung

■Geeignete Stufe: ab 41 (Elyos), ab Level 42 (Asmodier)
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Heiron in der Nutemagna-Höhle
■Erholungszeit: 12 Stunden

Da diese Instanz von den Balaur beherrscht wird, könnt ihr hier an Balaur-Materialien gelangen. Im Rahmen der Kampagnen-Quest "Die Indratu-Legion" gelangt ihr als Elyos direkt zum Eingang der Festung - das ist allerdings nur einmal möglich. Teleportiert euch also nur, wenn ihr eine feste Gruppe habt, ansonsten müsst ihr euch durch ein Haufen von Elite-Monstern kämpfen.




Adma-Festung (nur Asmodier)

■Geeignete Stufe:ab 46
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Brusthonin südlich der Adma-Ebene
■Erholungszeit: 3 Stunden

Wenn ihr Prinzenssin Karemiwen erledigt, bekommt ihr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die "Haarnadel der Prinzessin" und das "Kleid der Prinzessin". Beide Sachen können nur von weiblichen Charakteren benutzt werden.




Dredgion

■Geeignete Stufe: Stufe 46 bis 50
■Spieleranzahl:maximal 6 Spieler
■Eingang: Erreichbar über den Betreten-Button, der zwischen 0 - 2 Uhr, 12 - 14 Uhr und 20-22 Uhr verfügbar ist
■Erholungszeit: 5 Stunden

In dieser PvPvE-Instanz kämpft ihr nicht nur gegen die Balaur, sondern auch gegen eine Gruppe anderer Spieler. Die besteht normalerweise aus sechs Mitgliedern. Ziel der Instanz ist es, durch das Töten der Balaur und des gegnerischen Teams mehr Punkte als das gegnerische Team zu sammeln. Die Instanz endet entweder wenn die Zeit (40 Minuten) abgelaufen ist oder Kapitän Adhati getötet wird. Für das Abschließen dieser Instanz erhaltet ihr Abyss-Punkte, je nach erreichter Punktzahl.




Abyss-Splitter

■Geeignete Stufe: ab 50
■Spieleranzahl: maximal 12 (Allianz mit zwei Gruppen)
■Eingang: mittlere Ebene im Abyss Götterfestung
■Erholungszeit: 46 Stunden

In der Instanz gibt es ein wichtiges Artefakt. Solltet ihr euch entscheiden, dass Artefakt zu zerstören, wird der End-Boss in der Instanz sehr viel schwerer zu besiegen sein.




Poeta der Finsternis

■Geeignete Stufe: ab 50
■Spieleranzahl: für maximal 6
■Eingang: Heiron im Kishar-Beobachtungsposten (Elyos), Beluslan im Raureif-Unterschlupf mittlere Ebene im Abyss westlich der Götterfestung (Asmodier)
■Erholungszeit: 12 Stunden

Die Zugangsquestreihe beginnt für Elyos bei Leah im Sanctum mit der Quest "Geheime Herbeirufung". Asmodier suchen im Pandämonium Heimdall auf. Für den Zutritt in Heiron und Beluslan werden jeweils 20 Balaur-Blauschuppen und eine Riss-Essenz benötigt, um sie dort gegen einen Zeitaktivierungsstein eintauschen zu können. Durch das Töten von Gegnern, Abbauen von Nex, Sammeln der gewaltigen Ranke und durch das Begleiten des verwundeten Scars erhaltet ihr Punkte.




Esoterrasse

■Geeignete Stufe: ab 50
■Spieleranzahl: maximal 6
■Eingang: Festungen in Inggison (Elyos), Festungen in Gelkmaros (Asmodier)
■Erholungszeit: 22 Stunden

Um diese Instanz betreten zu können, muss eure Rasse mindestens eine Festung in eurem Gebiet von Balaurea erobert haben. Ihr kommt durch eine Riss in den einzelnen Festungen zur Instanz, wobei ihr beim Endgegner Kexkra zwischen einem normalen und einem schwierigen Kampf wählen könnt.


zuletzt bearbeitet 01.02.2013 17:07 | nach oben springen


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